[i=s] 本帖最后由 mephi 于 2015-4-3 12:13 编辑 [/i]
乐高 lego 50011 桌游 品鉴测评
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(出处: 乐乐镇的故事)
背景剧情:
阿拉贡、乐高拉斯(精灵王子真是Lego代言人啊)和金雳联合了洛汗人的军队,一起保卫圣盔谷。他们能抵御来自艾辛格的可怕强兽人军队么,又或者号角堡的高墙壁垒注定要被攻破?
(魔戒的剧情,各种地名、人名,请参考电影或者小说)
洛汗人的头头
洛汗人战士
测距仪
强兽人头头
强兽人战士
血槽
骰子
空地、强化空地和攻城梯子
游戏目标
第一个击败所有敌军头头的玩家获胜(玩家各选一个阵营参战,洛汗或者强兽人),选择强兽人阵营的玩家还可以通过到达地图上指定的目标空地来取得胜利(类似于攻城成功,所以洛汗阵营想要获胜必须首要保卫指定的空地)
创建游戏
和3860一样,通过拼切一些小的地图模块,最后组合成大的地图,然后玩家可以通过重新排列组合这些模块组成不同的任务地图
在海报上已经给出了三个不同任务的地图,可以先按照这三张地图进行游戏,将mini人仔放置在正确的位置
海报提供的任务
任务1: 第一场战斗 —— 学习游戏玩法的好方式,游戏时间:5 - 10分钟
任务2: 城门之战 —— 游戏时间:15 - 20分钟
任务3: 号角堡大战 —— 游戏时间: 20 - 35分钟
用以下图案组成骰子
和3860一样的小提示,在拿起mini 人仔时,斜着掰一下
进入游戏
每个玩家选择使用洛汗人阵营,或者艾辛格的强兽人阵营,如果有2个以上的玩家,玩家先分成两个队伍,强兽人阵营的玩家先开始游戏,然后是洛汗人阵营的玩家,然后轮回
移动
在你的回合,先投骰子,然后选择一个你阵营的mini人仔按照骰子的指示行动
骰子对应的指示为:
魔戒:移动4个空地或者使用mini人仔的特殊技能
三点/宝剑:移动3个空地
二点/骷髅:移动2个空地
如果你移动结束时的空地已经被一个其他人仔占据了,继续向前移动直到有可用的空地可以放置你的人仔
如果你在移动过程中进入了一个旁边有敌人的空地(傍边的概念是前后左右,和3860一样),你必须停止移动并且进入战斗
不能斜着移动,只能前后左右移动
战斗
当进入战斗后,投骰子来决定发生了什么,如果你旁边有很多敌人,你必须一直通过投骰子的方式战斗,直到所有敌人都被打败,或者你自己被打败,敌人被打败和你自己被打败后,都需要从游戏地图中拿出放回盒子(这点和3860不同,3860英雄可以原地补血复活)
骰子对应的指示为:
魔戒:敌人损失2格血
三点/宝剑:敌人损失1格血
二点/骷髅:自己损失1格血
如果一个战士损失了任何血量都将立即被打败(放回盒内)(其实就意味着战士只有1格血)
双方的头头只有损失了4格血后才是被打败,任何被打败的人仔都需要从地图中拿出放回盒内
如果一个头头在战斗中损失了血量但是还没有被打败,那么将这个英雄向后移动一个空间,让他远离战斗,如果这个头头后面有人或者有墙、有上锁的门,则不能后退,只能继续战斗
不能与斜着的空地上的人仔战斗
洛汗阵营的特殊技能
头头的技能
骑士:阿拉贡、金雳:移动2个空地,然后选择一个临近的敌人,敌人损失2格血
治疗师:伊欧玟、希优顿:不移动,给你阵营的任何一个头头恢复最多2格血
弓箭手:哈尔达、乐高拉斯:不移动,使用弓箭远程攻击敌人(会用到测距仪,那根绳子)
战士的技能
剑客:没有特殊技能
强兽人阵营的特殊技能
头头的技能
将军:不移动,将一个被击败的强兽人剑客放回到一个空着的强化空地上(召唤大法)
弓箭手:不移动,使用弓箭远程攻击敌人(会用到测距仪,那根绳子)
战士的技能
狂战士:移动2个空地,然后选择一个临近的敌人,敌人损失2格血
剑客:没有特殊技能
攻城梯
两个阵营的玩家都可以通过攻城梯来爬上和爬下城墙,梯子两头的空地与城墙上和地下邻接的空地属于相邻,和在平地一样在梯子上进行移动和战斗
弓箭使用
如果使用弓箭,将测距仪的一头固定在弓箭手的头上,将另一头固定在范围内的任意一个敌人头上,然后通过投骰子来决定发生什么
魔戒、三点/宝剑:命中目标,敌人损失1格血
二点/骷髅:未击中,啥事不干
血槽
每一个头头都有一个对应自己人仔颜色的血槽,开始的时候都有4格血,如果一个头头损失了4格血,那么他被击败了,从地图上拿出放回盒子
战士没有血槽,如果战士损失了任何量的血,直接被击败,从地图拿出放回盒子
如果使用医疗师的特殊技能,可以给地图上任何一个自己阵营的头头恢复最多2格血,但是头头的最多血量不能超过4格
不能给已经被击败的头头恢复血槽
城门
如果强兽人玩家移动3个强兽人占据了城门前面的三个空间,那么城门的锁被打破,城门打开,可以从这里通行
取得胜利
第一个击败所有敌人头头天的玩家获胜
如果选择的是强兽人阵营,玩家可以将任意一个人仔移动到任务地图指定的目标空地来取得胜利
额外的说明
改变游戏
尝试构造自己的任务地图并且可以构想出关于这些角色的精彩的故事,玩家可以增加一下这些新规则中的一个或者想出自己的规则,如果要改变游戏,最好的办法是一次只改变一样东西,并且记住要确保每一个参与游戏的玩家在游戏开始前都已经清楚了改变后的规则
新战斗计划
在开始游戏的时候,玩家可以选择重新调整地图上的人仔
洛汗阵营
可以选择伊欧玟或海达尔来替代地图上的1到2个洛汗头头,举例来说,在号角堡大战任务地图中,开始从6个头头中选择4个,将他们随意放置在地图自己这边的蓝色空地上
强兽人阵营
你可以选择放置强兽人人仔在地图你这边的前两行空地的任意位置
骑士和狂战士进化
如果你的骑士或者狂战士正在战斗并且你投骰子出现了“三点/宝剑”,敌人损失1格血,并且你可以选择多移动你的骑士和狂战士一个空地
这意味着你能够脱离战斗,或者进入下一个战斗,如果你移动后正好相邻一个敌人,那么马上通过投骰子开始新的战斗
如果选择了进化规则,那么当你的骑士和狂战士投骰子出现“魔戒”的时候,就不能使用原本的特殊技能了