[i=s] 本帖最后由 mephi 于 2015-3-28 18:34 编辑 [/i]
乐高 lego 3860 品鉴测评
[url]http://www.lelezhen.com/forum.php?mod=viewthread&tid=40576&fromuid=98395
(出处: 乐乐镇的故事)
没有扫描件,只能拍照了,集合了一个英文原版的PDF文件,超过了论坛的附件大小限制,所以放在百度云盘了,有兴趣的朋友可以下载
地址:
3860游戏规则和地图下载接下来以中文介绍规则
封面:
第一页:
剧情就是,哥布林王带领着军队占领了Fortaan城堡(哥布林,所有游戏里最低级的小怪啊,居然这么强),英雄们要冲进哥布林的老巢,杀死哥布林王,同时神秘兮兮的提到了哥布林王的秘密作战计划和庇护头盔(神器?)
商店
商店内有武器道具和金币,武器道具需要用金币购买,也可以向商店出售武器道具以获得金币
四个英雄和三种哥布林,
英雄背包
不同颜色的英雄对应不同颜色的英雄背包,每个背包上可以放置武器道具、物品和英雄的血量(每人最多4格血)
物品
包括药瓶、钥匙、宝箱、金币、头盔
空地、锁着的门、骰子
游戏目标
在任务地图上,有一个目标空地,第一个移动到这个空地或者是击败这个空地上的怪物的玩家取得胜利
创建游戏
在所有的Heroica游戏中,玩家可以通过重新组合地图模块来组成不同的任务游戏,在开始游戏之前,先按照拼砌说明书,将地图模块拼好
然后在地图册上选择一个地图,将地图模块按照地图册拼接在一起,将怪物和物品放在正确的位置开始游戏
从年龄最小的玩家开始,选择一个英雄,并放置好这个英雄对应的背包,将英雄放置在起始位置
小提示:最好的移动英雄的方式是在拔起mini人仔前先倾斜mini人仔(同样适用于其他可插拔物品)
第二页:
年龄最小的玩家先开始抛出骰子并移动,然后顺时针到下一个玩家进行
回合中移动
在你的回合,抛出骰子并根据骰子的点数来移动
盾牌:移动4格单位,或者发动一个英雄远程技能(每个英雄技能不同)
3点:移动3格单位
2点:移动2格单位
1点:移动1格单位
如果你在移动的时候,最后一格你要站的位置已经有一个英雄了,那把你的英雄向前在移动一个位置到最近的一个可用空地上
移动过程中走过的格子中的物品都可以放到英雄背包中
如果移动过程中,任意一个走过的格子旁边(前后左右,斜着的不算)有怪物,则必须停下来与怪物战斗
不能斜着移动,只能前后左右移动
回合中的战斗
如果开始和怪物战斗,通过骰子来决定输赢
盾牌:击败怪物(怪物拿掉并放回盒子),或者使用英雄的近战技能
3点(宝剑):击败怪物
2点(头骨):失去和怪物力量数值相等的血量,并后退一格
1点(宝剑和头骨):击败怪物,并失去和怪物力量数值相等的血量
说明书说如果击败怪物,从地图中拿掉并放置在英雄背包中(史诗玩法中才用到,一般游戏就直接放回盒子)
如果你站的位置前后左右不止有一个怪物,那先选择和哪一个战斗,战斗结束后,马上和另外一个战斗(如果战败并后退了一格,只要周边没有怪物了,就可以停止战斗)
英雄介绍和哥布林介绍
当骰子抛出了盾牌时,就可以使用英雄的近战或者远程技能
暗黑BN玩家表示这些英文太熟悉了
黄色(野蛮人):近战技能,击败临近的(前后左右)所有怪物,并移动一格单位
红色(巫师):远程技能,击败一个离你最远4格单位的怪物,在拐弯路径上的也行
土色(德鲁伊):远程技能,恢复全部血量
银色(骑士):远程技能,移动两格单位并击败一个邻近的怪物(类似于冲刺)
注意,近战技能只能在进入回合战斗后抛出盾牌才能使用,远程技能只有在回合移动前抛出盾牌才能使用(进入战斗后无法使用)
哥布林
绿色(哥布林战士):力量数值 1
银色(哥布林护卫):力量数值 2
金色(哥布林王):力量数值 3
第三页:
血量
如果英雄失去了所有血量,那么暂时失去行动能力,接下来到你的回合后,通过抛出骰子的点数来恢复血量,如果抛出盾牌,则回复全部血量
如果本回合血量没有回复满,则等下回合继续恢复,知道全部血量恢复后才能继续移动游戏,全部血量恢复后,也要到下个回合开始正常移动
除非是血量全部失去,否则不能通过以上说明的方法恢复血量
药瓶
药瓶是物品,当英雄拾取后可以放入英雄背包,你可以在你回合的任意时候使用药瓶,但是每个药瓶只能使用一次,用过后把它放入收纳盒
红色(生命):恢复2个血量
橘色(新运):重新抛出骰子
蓝色(速度):移动最多4个单位
黄色(力量):击败一个临近的怪物
宝箱
如果你移动到了一个有宝箱的空地,你必须停下来并且搜索宝箱,通过抛出骰子来决定搜索结果,完成搜索后,把宝箱放入收纳盒
宝箱里面有金币和陷阱,如果发现的是金币,从商店里面把金币拿出来放入英雄背包
盾牌:发现2枚金币
3点:发现1枚金币
2点:失去1格血量
1点:发现一枚金币并失去一格血量
武器和金币
在你的回合,你可以从商店购买武器,每个武器3个金币,或者向商店出售武器,每个武器换2个金币
不同的武器能够给你带来不同的新的英雄技能,你可以携带多个武器,但是一次只能使用一种技能
斧头:近战技能,击败所有临近的怪物
魔杖:远程技能,击败一个离你最远3格单位的怪物,在拐弯路径上的也行
法杖:远程技能,恢复2格血量
弓箭:远程技能,击败一个离你最远5格单位的怪物,但是必须在一条直线上
小刀:近战技能,击败怪物并且从商店获得1枚金币
宝剑:远程技能,移动1格单位并击败一个临近的怪物
上锁的门和钥匙
所有的门一开始都是上锁的,无法通过一个上锁的门,如果英雄背包里面有钥匙,当你走的路径经过这个门的话可以用钥匙打开这个门,把钥匙放置在门的顶端来表示门已经被打开
如果门被打开,那么门两端的空地都被看作各自临近,并且所有玩家都可以通过这个门
每个钥匙只能使用一次,并且同时你只能携带一把钥匙
如果你的位置与一个锁着的门邻接,并且在你开始抛出骰子时抛出了盾牌,你可以穿越这个锁着的门,到另一端的最近的一个空地上,这个门仍然是锁着的
赢得游戏
第一个走到目标空地玩家,或者击败目标空地上怪物的玩家获得胜利
第四页:
改变游戏
尝试拼装出你自己的任务地图,构思更精彩的英雄故事,甚至可以改变规则
改变游戏的秘诀在于一次只改变一件事情
收集和组合其他Heroica系列的桌游套装以组成一个更大、更多细节的任务地图,有更多的英雄,更多的怪物,在Heroica的世界发现更多的惊喜
Heroica史诗模式
在这个模式中,可以在同一份地图上设置多个任务,玩家一个一个的完成,完成任务最多的玩家获得胜利,如果玩家打平,那么最后背包里金币最多的玩家获胜
每次开始新的任务都回复玩家的所有血量
在每次任务结束,如果你的背包里有最多的被你击败的怪物,从商店里面拿1枚金币到你的背包中作为奖励
保留背包中的金币、药瓶和武器进行下一个任务,将所有的怪物和其他物品放置回收纳盒以准备开始下一个任务
庇护头盔
这是护甲的一部分,玩家可以在不同的任务中保留它或者以2枚金币的价格出售给商店
这个头盔可以增加一个你的血量上限(从4到5)
将头盔戴在英雄的头上,并且在背包里多放一个血量,如果你出售了它,把它放回收纳盒
Heroica对战模式
在这个模式中,一个玩家控制所有的怪物,其他玩家各自按照正常玩法控制自己的英雄,控制怪物的玩家最后一个行动
控制怪物的玩家如果击败了两个英雄或者击败了同一个英雄两次,则控制怪物的玩家获胜
如果你是控制怪物的玩家,在你的回合,选择一个怪物移动,然后抛出骰子根据骰子的点数移动
如果抛出了盾牌,移动最多4个单位或者穿越一个临近的上锁的门
控制怪物的玩家无法捡拾物品,如果你控制的怪物需要停在一个已经被其他怪物或者物品占据的空地,那么停在向前最近的一个空地上
如果你移动过程中经过一个英雄,那么必须停止移动并进入战斗(靠抛出骰子决定结果)
控制怪物的玩家无法与一个失去所有血量正在自行恢复的英雄战斗
盾牌:英雄失去比怪物力量数值还多1的血量,并且英雄退后一格
3点:英雄失去与怪物力量数值相等的血量,并且英雄退后一格
2点:战斗失败,怪物移出地图
1点:英雄失去与怪物力量数值相等的血量,并且英雄退后一格,但是怪物战败,移出地图
封底: