主体建筑尺寸:32X32颗粒底板,高约45cm
加两边扩展环境后:64X32颗粒底板
这次比赛的主题是欧洲中世纪的史诗建筑。听到欧洲的史诗建筑,我立刻想到了古希腊和古罗马时期那些宏伟的建筑。
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为了更深入了解,“中世纪”这个词引起了我的兴趣。它起源于十五世纪后期,当时的意大利学者把古希腊和罗马文化与他们所处的文艺复兴时代之间的这段历史时期,称为“中世纪”。从严格意义上讲,中世纪从西罗马帝国于公元476年的灭亡开始,一直延续至东罗马帝国于公元1453年的灭亡,最终融入文艺复兴运动和大航海时代。因此,在严格的定义下,搭建古罗马后期的建筑也能符合中世纪这个主题。
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接下来,我决定深入研究古罗马的建筑。古罗马建筑继承了古希腊建筑的成就,由于古罗马拥有各种类型的公共建筑,其型制相当发达,样式和手法非常丰富,结构水准很高。古罗马甚至初步建立了建筑的科学理论,对后世欧洲乃至全世界的建筑产生了深远影响。然而,由于战争、自然灾害等原因,大部分古罗马的建筑都已不复存在,因此只能通过手绘图来获取大部分资料。
考虑到古罗马许多公共建筑规模庞大、气势恢宏、装饰豪华,想要在比赛规定的乐高32X32颗粒底板上还原它们是相当困难的。因此,我最终决定只搭建神庙的入口处,并根据乐高人仔的比例来突出建筑的史诗感。
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神庙的门廊立面采用了华丽的科林斯柱和带有浮雕的三角形山花,展现出古希腊神庙的氛围。在注重比例、对称和美学的基础上,展现了古罗马人对神圣事物的崇敬之情。
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标准的罗马战车不能少
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简单加下两边的绿化、广场扩展
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背后垫高的空间不能浪费,做个小收纳空间,可藏些人仔的替换装备等
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最后照例来张与真人大小的对比
最近实在太忙了,硬是挤抽出点时间来MOC这个作品,难免有所疏漏,欢迎讨论交流。