关于颗粒单价的一点想法

frank88 2017-1-15 1815

当我们在考虑一款SET是否合算的时候我们有时会用每块砖的平均价格作为一个考量标准,包括brickset也专门标注了price per piece。但是在实际购买的时候小弟发现,有时这个数据又不是太有参考价值。

以75159死星和21024卢浮宫作为对比,官方价格下,死星的砖块平均价达到了12.4美分,但是卢浮宫只有8.4美分。如果按照砖块单价的原则,死星明显是不合算的。(这里我暂且忽略了人仔价值对于价格的影响,考虑到人仔数量对于基础砖块的数量比过于渺小,这个假设个人认为很大程度上可以成立。当然我也不是十分肯定,欢迎各位前辈指正。)然而我们又可以发现,死星提供了数量巨大的大块板件,从单块颗粒的体积来看无意死星又是非常占优势的。所以这时候就牵涉到一个问题了,可观评价某SET肉的便宜程度到底是应该使用价格块数比还是价格净重比?对于科技SET,是否应该引入科技梁(板)与连接件比重这样的因素来考虑肉的价格?为何价格重量比使用的人不多,缺陷在哪里?

非常感谢各位前辈指点!
最新回复 (10)
  • cop 2017-1-15
    2
    星战是有高额版权费的
  • dna2 2017-1-15
    3
    首先,PPP也就是一个参考值,毕竟这是一个最容易直接算出的值,单价/砖数就出来了,很直观。但是这个参考值的具体意义有多大就要具体分析了。对于我这样的人来说,首先会将同类型的,同系列的进行比较,而不是夸类型,夸系列的去比较,或者直接参考这一值。举个例子,街景,都是2K左右转数,那么不同年代的街景通过PPP可以做一个直观比较。又好比科技系列,带PF的,和不带PF的,旗舰和次旗舰,都可以做一个比较。然而,这种比较很大程度上只是一个很有限的参考,并没有决定性的价值。我自己用excel制作的表格中,也有PPP的价格,同时我还会简单计算一个EPPP的值,简单说就是把一个套装里价值比较高的零件,比如底板,轨道,PF动力件,轮胎等等,先行减去,有时候还包括人仔,然后将剩下的价格/剩下的砖数,得出一个比较平均的参考值。这个值里,减少的零件的价值估算的越精准,最后得到的EPPP价格就越有参考性。
  • frank88 2017-1-15
    4

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    dna2 发表于 2017-1-15 20:40
    首先,PPP也就是一个参考值,毕竟这是一个最容易直接算出的值,单价/砖数就出来了,很直观。但是这个参考值 ...
    非常感谢您的解惑。我还有个疑问就是是不是我们可以用价格除以零件净重的方式来看,因为从乐高生产商的角度来说他推出的套件出去授权费以外,省下的价值包括可以平摊到颗粒本身上(这里我们假设营销管理运输等费用对于相同重量的零件相同)。
    另外请教一下您减去的价格是按照淘宝的价格标准的吗?然后得出的结论大概是个这么样子的非常好奇。
    感谢!
  • mazhuoluo 2017-1-16
    5

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    frank88 发表于 2017-1-15 21:26
    非常感谢您的解惑。我还有个疑问就是是不是我们可以用价格除以零件净重的方式来看,因为从乐高生产商的角 ...
    对,算净重单价各个set就差不多了,不过PF多的、人仔多的单价也会略高。
  • cop 2017-1-16
    6
    还有开发和设计的费用呢
    街景 星战这些 刚好比楼主举例的建筑系列的设计创意要复杂得多。建筑系列的颜色搭配,花样搭建比较少。而长研发周期,价格必然高啊。
  • Prol 2017-1-19
    7
    一直都是这么算性价比,但是最近星战套组的PPP越来越猖狂。。(至少澳洲定价就很可怕,几乎都大于了1元/砖)
    PPP优势的city等,其实某些的砖种类也不错,重量也够

    其实对于科技玩家来说,能够补充到自己需要的零件大概才是最重要的
  • qqqlllyyyy 2017-1-20
    8
    我的算法是减去人仔价值后,去rebrickable上查bricklink的复刻价格,倍数高的就值得入手。
  • 茶马 2017-1-20
    9
    每人心中一杆秤,觉得合适就能入{:1_264:}
  • 飞云长啸 2017-1-20
    10
    其实不必这么麻烦得算来算去,关键是得自己喜欢的。不喜欢的再划算也不想入。只要把握好入的时机就行,不追绝,不抢新,上市一年左右入手是最划算的
  • wuxiangdar 2017-1-20
    11
    有意义吗?这么计较还不如直接买散件。
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