乐高是如何做到每套都大部分零件不重复的?

somexing 2015-3-5 16691

买过一些套装,在rebrickable 比过,一般已有套装零件都只有新套装的50-70%,当然一方面可能买的不够多(还要按系列分),另外一方面,也说明乐高控制的很好,包括2015年新出的基础颗粒套装10692-10696,10698,在rebrickable 上比过也差不多这个重复率,是严格按颜色相同来区分的, 这一点应该是有控制的,做到这点,这个设计师设计过程应该也是很复杂,不光形状还要颜色控制。乐高公司内部是否有这样的原则?用软件是如何做到的?
最新回复 (38)
  • dna2 2015-3-5
    2
    楼主用心了,这是一个大企业高薪设计师厉害的地方,这个难度是很大的,乐高公司的设计师要平衡很多因素设计出产品的。
  • ericqqaazz 2015-3-5
    3
    从10228里用了56根1x6砖(3009)却没用到一颗沙绿色的1x8砖(3008), 就知道乐高在设计上, 对某些零件是会进行回避的, 从而提高以后复刻的成本.

    否则每年都是那些材料, 大家用以往手头上的零件就可以制作出来新的set, 那就会影响销量.
  • 超级小草草 2015-3-5
    4
    lego应该会有一个部门或者一个团队对零件表进行分析,目的就是不能让玩家轻松复刻。
  • yiren 2015-3-5
    5
    这是乐高烧钱的拿手绝活
  • kevinmosto 2015-3-5
    6
    大数据
  • rivk2007 2015-3-5
    7
    我觉得lego每年都会制定一个零件计划和产品set计划,然后基于这些零件来设计产品,其中也会加入独特的新零件以增加产品的吸引力。
    老旧的零件也会按计划逐步淘汰,以更新生产线。
    l
  • xingcunzhe4 2015-3-5
    8
    必然有数据库或者数据模型 软件辅助之类的 靠人脑是做不到的
  • bartlett 2015-3-5
    9
    这就是lego有意而为之的,必须不能那么容易就让玩家复刻出新set~
  • indite 2015-3-5
    10
    在科技上尤为明显,否则攒个几年set,随便就能复刻,谁还会买呢

    lego肯定有对零件的控制策略
  • wangkk8936 2015-3-5
    11
    就是最简单的统计然后刻意回避让你不断掏钱买新set
  • mtrls 2015-3-5
    12
    这个应该有一套完整的标准化流程,对于大公司这种流程使得任何员工都只是一颗螺丝钉,甚至连设计师也不例外。流程的每一步看似简单,但经过复杂的,甚至是反复迭代的一系列步骤之后会自然而然的符合公司产品的所有设计和品控标准。所以我觉得设计师不需要在设计阶段花太多精力在零件的配比上,只需要一步步按流程走就可以了。
  • gjgavin 2015-3-6
    13
    在零件数量、类型、颜色和SET最终造型及价格上做到平衡
    确实是门艺术~
  • superdoper 2015-3-6
    14
    科技也是~每个SET总有你想要的件
  • somexing 2015-3-6
    15
    国内厂家没这个技术

    要掌握核心科技

    不过话说有人专门研究透了,每个零件的稀缺程度不同,可能某些set市场价值很高。。。。
  • 越群 2015-3-6
    16
    lego公司没准自己也囤半仓绝版货,一年放出来几个,刺激刺激时长……
  • nice女武神 2015-3-6
    17

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    superdoper 发表于 2015-3-6 08:57
    科技也是~每个SET总有你想要的件
    ^_^ 有上百个齿轮的42009没有十字心的大伞齿 是不是也是策略啊
  • superdoper 2015-3-6
    18

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    nice女武神 发表于 2015-3-6 09:17
    ^_^ 有上百个齿轮的42009没有十字心的大伞齿 是不是也是策略啊
    在赚钱的情况下还能满足大家的好奇心。也不错。哈哈
  • lookcd 2015-3-6
    19
    这是乐高十几年前订的规则,包括使用已有模块的比例、成本控制、停产条件等等。有本书上如此说。
    不过就设计set来说,看看乐高大电影就有所了解了,厉害的人是可以快速选择不同的零件拼出想要的东西
    这得有道行和天赋
  • nice女武神 2015-3-6
    20
    其实很简单 如果真的没办法避免 那就加入新零件 ˉ▽ˉ 所以2015又是一大票新零件出现
  • somexing 2015-3-6
    21
    [i=s] 本帖最后由 somexing 于 2015-3-6 10:02 编辑 [/i]
     提示:您可以先修改部分代码再运行
    ericqqaazz 发表于 2015-3-5 19:02
    从10228里用了56根1x6砖(3009)却没用到一颗沙绿色的1x8砖(3008), 就知道乐高在设计上, 对某些零件是会进行 ...


    是不是,普通玩家还是买set吧 ,moc玩的很好是骨灰级+土豪,不过乐趣不在于此么?按章办事。。。

    感觉玩乐高3个境界(所有零件混合,花费N万那种土豪的不算,只买一套玩玩的不算)

    买set搭 ----》 买多套set+买零件 复刻 其他set  ----》大量零件 moc创造 全新set

    偶是买了乐高准备锻炼孩子动手能力和创意的。

    设计是否必须使用软件核定颗粒数和空间位置

    如何做,包括版主和骨灰玩家 指导指导?

    看版上也是大多讨论到复刻级别  

    moc是否只有大量买买买。。。
  • 笨猫 2015-3-6
    22
    我就想要那个透明无色的1x2的弧形砖
  • aaron 2015-3-6
    23

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    mtrls 发表于 2015-3-5 22:53
    这个应该有一套完整的标准化流程,对于大公司这种流程使得任何员工都只是一颗螺丝钉,甚至连设计师也不例外 ...
    比较同意这种说法,外企最大的特点就是流程的制度化,我觉得我们国家的企业应该好好学习这一点,而不是说依靠一两个大神支撑整个企业
  • aaron 2015-3-6
    24

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    mtrls 发表于 2015-3-5 22:53
    这个应该有一套完整的标准化流程,对于大公司这种流程使得任何员工都只是一颗螺丝钉,甚至连设计师也不例外 ...
    比较同意这种说法,外企最大的特点就是流程的制度化,我觉得我们国家的企业应该好好学习这一点,而不是说依靠一两个大神支撑整个企业
  • blueyuan 2015-3-6
    25
    这是赚钱最基本的策略,谁都想得到。做起来也未必很难,对乐高这样的企业来说。
  • ericqqaazz 2015-3-6
    26

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    somexing 发表于 2015-3-6 09:58
    是不是,普通玩家还是买set吧 ,moc玩的很好是骨灰级+土豪,不过乐趣不在于此么?按章办事。。。

    感觉玩 ...


    其实就看你怎么玩了. 有些人喜欢拼完就拆了, 再创作其他作品. 这样的玩家只要积累到一定数量的set, 搞个零件墙的, 就基本可以满足日常需要了. 有些人喜欢拼完不拆的(例如我), 这样做起来就比较吃力. 要么moc的范围受限制, 要么采购的任务就比较繁重.

    我自己的做法是用软件设计好了, 再去进行精确采购的, 只买自己需要的散件. 由于零件非常分散, 所以买set杀肉基本不可行, 采购成本会比较高, 每粒的成本基本要到1元或以上(杀肉的话, ppp大致在5毛~7毛之间).

    因此要先看看自己喜欢那种模式, 再考虑如何用最少钱来办好它.
  • g36csvf3.9 2015-3-6
    27
    官方set的这个设计特点,就是每个set都会单独用到大量的某几个零件,或者型状不同或者颜色不同,导致你无法轻松复刻官方set,你必须买买买,甚至很多情况下,你拥有几个国内称之为旗舰的set,依然不能很轻松的复刻一些中小型set。
    终于有人讨论这个啦,真好。
    乐高那些老set,更是拥有大量绝版零件,当然有精品,比如电镀件金属银件,早期面板等,也有鸡肋比如性能原始的那些。总之,结果就是保持了乐高的可延续性。要是象国内那种,要么无良复刻要么无耻翻模盗版,乐高早完蛋了。
  • goldenstar 2015-3-6
    28
    乐迷永远算不过乐高滴
  • erickou 2015-3-6
    29
    这个应该是属于企业"不能说的秘密“吧~ {:1_267:}
  • skytiantian 2015-3-6
    30

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    ericqqaazz 发表于 2015-3-5 19:02
    从10228里用了56根1x6砖(3009)却没用到一颗沙绿色的1x8砖(3008), 就知道乐高在设计上, 对某些零件是会进行 ...
    从来没想过这个。。。这么看果真有水平
  • panxx890102 2015-3-6
    31

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    erickou 发表于 2015-3-6 12:39
    这个应该是属于企业"不能说的秘密“吧~
    不能同意更多
  • godboys 2015-3-6
    32
    对玩家来说,也要看每个人对“复刻”的理解吧,是不是一定要做到100%才算复刻呢?随着时间的推移,工艺的不断创新,总有新的零件和创意不断被创造出来,故意也罢,无意也罢,实际上完全去复刻一个已经“过去”了的产品,个人觉得“学习”的意义更大些吧。翻看一下lego的发展史,尤其是近20年的SET,很多的SET本身就是官方的复刻版本,甚至是换汤不换药的,换句话说,再去复刻一遍过去的SET,倒不如试试改变一些过去SET没有的东西,加入一些新的元素。这样就不会完全跟着lego公司转了。(个人感觉2014和2015的一些set没有前几年做的用心了,不少系列都有炒冷饭的嫌疑)。
  • exlmail 2015-3-6
    33
    确实如此。
  • recca 2015-3-11
    34
    就我所知 基本上是依靠良好的制度化 樂高設計師組完之後 有另一批審核員進行審核 確定裡面的零件符合規範
  • somexing 2015-3-11
    35
    设计时候,发现能换的就换。看不见的地方就换。估计是有这个原则。
  • yyang 2015-3-11
    36
    电脑数据库就可以解决:
    每个零件有一个编号,还有不同的颜色。
    以往的产品每个Set选用了那些编号的零件,数量,颜色,都在数据库里。
    增加一个筛选程序,增加限制条件,比如30%最多重复,就可以把在新SET里面可选择的零件号码和颜色列出来, 在用这些零件组合就可以了。
  • 37
    知乎上提问的也是你吧?。。。。。。
  • lego的皮皮 2015-3-15
    38
    商业上的考虑。同时也在不断的开发新砖块
  • lego1983 2016-7-24
    39
    非常好的提问
    喜欢‘
    对新手有了解
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