我的乐高作品发表在无线电杂志第七期 科技系列

宜昌城老张 2013-7-17 2502

我在无线电杂志2013年第7期发表了一篇文章,《自制Arduino体感手柄遥控二自由度浮动迷宫》,无线电是国内最流行的创客类纸质杂志,各地报刊杂志摊都可以买到。




前段时间玩过一款“重力平衡球”手机游戏,英文名:Teeter,如图2所示,挺有意思的,游戏是这样玩的,用户轻微地摆动手机,屏幕上的重力球,也随之往摆动的方向滚动,您要让小球依托墙壁,不让它掉进“黑色”的陷阱,沿着设定的途径游走,一直达到目的地,落进绿色的孔洞。


我玩这个虚拟游戏时,就想到能不能做一个这个游戏现实版的作品。自己做个自制体感手柄,手柄中用上与手机类似的三轴加速度传感器,检测出体感手柄的空中姿态,然后通过无线通讯的方式,把手柄的姿态信息映射到一个“浮动迷宫”模型的两个舵机中,让Y轴和X轴两个方向上的舵机摇动迷宫平台,让其中的小球沿迷宫滚道,在出发地与目的地之间游走。这两天我把这个模型完成了!



最新回复 (18)
  • xingcunzhe4 2013-7-17
    2
    [i=s] 本帖最后由 xingcunzhe4 于 2013-7-17 19:13 编辑 [/i] 挂羊头卖狗肉 您玩的不是乐高 而是利用乐高罢了

    也不用每次推销你那个无线电············
  • underredsky 2013-7-17
    3

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    xingcunzhe4 发表于 2013-7-17 19:02 [img]static/image/common/back.gif[/img]
    挂羊头卖狗肉 您玩的不是乐高 而是利用乐高罢了
    还是很厉害的
  • dna2 2013-7-17
    4
    我觉得不错!乐高主要体现就是创意!这个还是蛮契合的,利害!当然,不知道光用乐高,比如NXT神马的,能否达到这个效果?掺合进去其他产品就分不出主次了。
  • 24小时 2013-7-17
    5
    看图看不明白,楼主能发视频吗
  • 安步当车 2013-7-17
    6
    要看视频,怎么动作的。
  • ericqqaazz 2013-7-17
    7
    :super:能把乐高和别的元素很好地相结合起来,做出耳目一新的作品,老昌强啊!:super:
  • ysysys1234 2013-7-17
    8
    支持
  • erickou 2013-7-17
    9
    老张玩的都是高科技~
  • 冷月冰海 2013-7-17
    10
    这种帖子以前见过一次,连标题都一模一样的,今天一来镇上,还以为挖坟了:sweat_qq: 不过这个确实有点不分主次啊,lego居然只是用来搭建迷宫。期待NXT+IR而不是舵机…… (当然这样估计就上不了无线电了:D)
  • xxf502 2013-7-17
    11
    在玩乐高之前就已经看过你的不少帖子了,比如这个,一直想仿建,可是还没实施:
    [url]http://www.eefocus.com/zhang700309/blog/11-11/234276_a78d8.html
    至于其他的,不得不感慨:老张玩的都是高科技啊!
  • Huyang 2013-7-17
    12
    lego迷宫也很有创意
  • snakekid 2013-7-18
    13
    我也以为是挖坟了~:xixi 还是看视频直观~
  • 拒绝融化的冰 2013-7-18
    14
    ( ^_^ )不错嘛
  • redhaiqing 2013-7-19
    15
    寓教于乐, 玩到老学到老 与乐高结合的东西多了 , 楼上的某些人偏激了.. 至少老张让我们开了眼界
  • 宜昌城老张 2013-7-20
    16
    乐高也是一种工具,她帮助我们玩和创意。
    点击开新窗口欣赏该flash动画![全屏欣赏]
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNDk4Nzc0NzA0/v.swf
  • haiout 2013-7-20
    17
    有点像手机上的重力游戏,哈哈。
  • 大蒜头 2013-7-20
    18
    乐高是什么?它可以让你做出各种你想做的东西。只有想不到,没有做不到。 所以乐高是一个方便的工具,能用乐高作为工具,实现arduino无法实现的结构,本身就是一种创意,正如MOC一样。 这才是把乐高的作用发挥到了极致。 对楼主表示敬意,尤其是他的跨界能力。
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