最新回复 (17)
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haiout 2013-4-232楼
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rx178 2013-4-233楼
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erickou 2013-4-234楼
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tomcatmao 2013-4-235楼
这个原理是齿轮比吗?嗯,用20齿和12齿齿轮,逐级减速。 -
cccsean 2013-4-236楼
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shinme 2013-4-237楼
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tomcatmao 2013-4-248楼
这个是乐高官方转向设计的延伸,有8880,8446,8421可供参考, 补充一下,从8258开始,官方用于齿条的齿轮 ...16齿齿轮跟齿条配合单位不需调整而且比较紧,不易打齿,虽然确实单位稍多一点,但总比12齿易脱齿好…… -
cccsean 2013-4-249楼
16齿齿轮跟齿条配合单位不需调整而且比较紧,不易打齿,虽然确实单位稍多一点,但总比12齿易脱齿好…… ...官方以前还是以8齿居多吧,主要以前的要与方向盘联动,2个16齿并排要互不相扰,齿条要比较长,而且, 8466的转向就用2个8齿在两端压齿条,还有辅助设计,这个在8436卡车里也用到了,以后只会用12齿了,旧零件不会再出现了 -
guihun2005 2013-4-2410楼
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tomcatmao 2013-4-2411楼
三排转向?为什么不是前两排正转,后两排反转倒车容易控制平移啊。真车的话是1、2轴正转,4轴反转。4根轴都转结构会复杂,增加制造和维护成本。 -
学生甲 2013-6-912楼
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ㄚц.恒 2013-6-913楼
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拒绝融化的冰 2013-6-914楼
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tomcatmao 2013-6-915楼
如果每一轴的转向角度相同会怎么样?会发生摩擦啊,真车的话会磨损轮胎,万一速度太快转弯容易漂移……玩具模型的话,确实无所谓。 -
yycydx 2013-6-1016楼
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冷月冰海 2013-6-1217楼