【讨论】一百个人眼中有一百个哈姆雷特,

dna2 2012-12-22 3132

如题,乐高作为行业标杆,为众多业界争相模仿的对象,其爱好者,追随者众多。而对于中国人,乐高并不算是一个“悠久”品牌,毕竟很多人接触它的时间不过是改革开放后这些年。在观摩惊叹外国人玩乐高的创造力和“实力”的同时,反观国内迷友就相对“初级”和“简陋”了一点。但是乐高在国内的前景一片大好,越来越多的人关注和喜爱它,并随着经济条件的进一步增强而不断增加着这个群体的数量。 我是这里的新人,也同样是乐高方面的新人,所以了解的不多,懂的太少。既然注册了,就想多学多问,加强交流。所以,我想了解一下这里的朋友心中所认为乐高倒地好玩在哪里?欢迎畅所欲言,不要局限在某些条条框框内,只要是你想到的,都不妨说出来。不过关于其他竞争品牌的讨论却不在此列,希望不要拿乐高跟其他品牌做比较,因为那样会引起不必要的争论,偏离了本次讨论的主题。 既然这样,我先抛砖引玉了: 乐高的历史和公司简介在网上一搜一片,但是我作为新人还是有些迷茫。目前我觉得乐高好玩,主要体现在玩具本身质量和创意,作为一个单一玩具类型,却可以做到千变万化,个人认为乐高公司的实力很雄厚,主要来自不断推出的创意SET,总有一款是吸引我的。事实上,是有太多款吸引我了,遗憾的是价格高昂的玩具总不能尽数拥有,很多SETS一旦错过就很难拥有。而国内相关的群体又比较少,很难在现有的条件下体会全部的乐趣,很多SETS一旦拼搭完成,就舍不得拆散,摆放起来就成了一个死的摆件。接下来就要再去购买新的,如此循环,随着玩具越来越多,反而觉得有些“浪费”了。很多人都说“没有肉,无法MOC”,但实际上很多人总也觉得“肉不多”,总也无法开始自己的MOC旅程。我目前迫切希望的是能有一个更好的平台大家交流,用很少的砖,可以不停创造出各种娱乐来,不是光停留在堆砌,囤积,炒作,炫耀这些层面上。:brick:
最新回复 (27)
  • fayex 2012-12-22
    2
    我觉亮点就是80年短片里面提到的"system"
  • dna2 2012-12-22
    3
    [QUOTE][fayex]我觉亮点就是80年短片里面提到的"system"[/QUOTE]】 求科普啊~ 没听过~:embarrass
  • 拒绝融化の冰 2012-12-22
    4
    有想法,就要行动。MOC一定是得做出来,而不是让他一直成为想法。肉是很多,真正用的时候,需要的往往是没有的,或是数量不够的。。。。 :sweat:
  • dna2 2012-12-22
    5
    [QUOTE][拒绝融化の冰]有想法,就要行动。MOC一定是得做出来,而不是让他一直成为想法。肉是很多,真正用的时候,需要的往往是没有的,或是数量不够的。。。。 :sweat:[/QUOTE] 说的是内~ 但是。。。如何让想法成为行动内?:sweat: 而且真遇到想要的肉没有或不够,那不是想法就搁浅了?如何解决内?
  • fayex 2012-12-22
    6
    [QUOTE][dna2]】

    求科普啊~ 没听过~:embarrass[/QUOTE]

    可以在youku上搜一下" 乐高 80周年"
  • dna2 2012-12-22
    7
    [QUOTE][fayex]可以在youku上搜一下" 乐高 80周年"[/QUOTE] 谢F大;) system是个关键词,也是乐高的成功的精髓,不过这个system在其他玩具类别里也有不同表现,拿BWC的火车模型来说,就是围绕不同铁轨宽度形成例如O系,HO系列等等系统的。只是乐高的系统是一种类似程序compile似的零件组合系统,并不是乐高独创,但是却最好的通过乐高这种stick together的玩具上体现出来。只是乐趣程度却因人而异。:D
  • 拒绝融化的冰 2012-12-22
    8
    ~\(≧▽≦)/~
  • dna2 2012-12-22
    9
    [QUOTE][拒绝融化的冰]~(≧▽≦)/~[/QUOTE] :brick: :brick: :brick:
  • ericqqaazz 2012-12-22
    10
    我看中的是精叹的设计思路和高标准的制造工艺.:D
  • xingcunzhe4 2012-12-22
    11
    楼主好官腔啊···················
  • dna2 2012-12-22
    12
    [QUOTE][xingcunzhe4]楼主好官腔啊···················[/QUOTE] 咱这叫“正式”。 :D :D :D
  • masker 2012-12-22
    13
    同样的主题,几个简单的零件可以拼出写意的造型,成百上千的零件可以组成令人叹为观止的模型。
  • 红枫 2012-12-22
    14
    把你的创意转化为实物的好工具
  • haiout 2012-12-22
    15
    乐高给了我创作的基础
  • dna2 2012-12-22
    16
    楼上几位都是创作即是乐趣啊~:p
  • thumbxin 2012-12-22
    17
    :cold: 还没有moc的想法。。set都搭不完。。
  • 拒绝融化の冰 2012-12-22
    18
    [QUOTE][dna2]说的是内~ 但是。。。如何让想法成为行动内?:sweat: 而且真遇到想要的肉没有或不够,那不是想法就搁浅了?如何解决内?[/QUOTE]
    动手做啊。缺肉的时候就想办法变通。
  • 上官旁燕 2012-12-23
    19
    看ID,楼主是ACTOYS的迷友?
  • cccsean 2012-12-23
    20
    [QUOTE][拒绝融化の冰]动手做啊。缺肉的时候就想办法变通。[/QUOTE]+1.......
  • dna2 2012-12-23
    21
    [QUOTE][上官旁燕]看ID,楼主是ACTOYS的迷友?[/QUOTE] 嗯,就是那个ID。看到你的ID我也想起来AC见过你。;)
  • dna2 2012-12-23
    22
    [QUOTE][拒绝融化の冰]动手做啊。缺肉的时候就想办法变通。[/QUOTE] 嗯,多来这里跟各位学习了~
  • 万花筒 2012-12-25
    23
    收集的过程就是一种乐趣
  • simon tang 2012-12-26
    24
    不知道。。
  • dna2 2012-12-26
    25
    [QUOTE][simon tang]不知道。。[/QUOTE] burnaby的啊,我在哪儿上过学。:D
  • liuwei 2012-12-26
    26
    每个人有每个人的看法。在我的乐高世界里乐高就是玩。 玩得没理由。 我自己喜欢搞些设计啥的。 我觉得用乐高做原型,是最简单最好的。 至于moc, 我算不上超级玩家。 但是, 我喜欢乐高来自于生活。服务于生活。从生活中寻找乐趣。 很简单就是在生活中寻找乐高
  • dna2 2012-12-26
    27
    [QUOTE][liuwei]每个人有每个人的看法。在我的乐高世界里乐高就是玩。 玩得没理由。 我自己喜欢搞些设计啥的。 我觉得用乐高做原型,是最简单最好的。 至于moc, 我算不上超级玩家。 但是, 我喜欢乐高来自于生活。服务于生活。从生活中寻找乐趣。 很简单就是在生活中寻找乐高[/QUOTE] 很好啊,简单快乐!:D
  • frankfox 2012-12-26
    28
    我主要用来。。。。。让孩子了解机械原理!
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