【原创】守卫塔楼-----本人第一个32X32场景 城堡系列

mouseli 2012-8-6 5449

无数次心中默想,看了几百上千张城堡佳作,各种学习模仿,外加细水长流的零件积累,终于搞出了本人第一个完整的32X32的城堡场景。这次是有地形有边框,有人物有场景,有建筑有植物。 :boss:

多的不废话了,上图了,没单反,没背景布,凑合看吧

正面,这次的地形全部用brick来搭建,而不是plate,自从想做地形后各种创意包的性价比直线上升,绿色和草绿不再是鲜艳的杂砖,立马和灰砖平起平坐了。

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左侧面,关于地形还是希望有更多的教学和交流,尤其在如何表现得更加自然方面,还是有些力不从心

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右侧面,这次的墙体采用了3,4种表现方式,当然有些用的很少,主要还是用1X2的平滑来制造凹凸感,搭建中发现过多的表现方式混杂在一起过于凌乱,还是要有主次。不知现在的效果各位觉得如何
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背面也是没有马虎,虽然放到柜子里就看不到了,不过本着精益求精的精神,还是不能随便处理。本来想省些砖,做成开放式,可以搞点内装,后来想到还要做楼梯就放弃了。。。

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神秘的黑衣人突然造访这座守卫塔到底到底有何目的?门是设计成可以开合的,当然了,开起来很容易,要再关上就很麻烦了,所以没事还是别去开它了。门边是一个小小的布告牌,绿龙国的新税法正在宣传期
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抗税者必须死!!!一向很喜欢战锤的阴郁和黑暗的风格,这次也在人类势力中设计一些恐怖的元素,增加厚重感
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小哥胃口不错,死人笼子下还吃的津津有味啊
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中古时代旅行的成本相当高,所以人们是极少出远门的,很多人一辈子到过最远的地方就是附近的镇子,同时也很少有陌生人来。因此在中古时期陌生人是相当招眼的,更别提这位穿的这么奇怪,还拿了个这么不低调的法杖了。胆小的老农正在偷偷的瞄着黑衣人
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绿地部分,制造了一些起伏让地形不那么单调,顺便用琼斯的鞭子做了个小植物,玩WOW的不知道能不能看出来,有没有像金棘草?(还是卡德加的胡须?)
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最后展示下模组化,模组化对我这样不在纸上和电脑上打草稿的人来说太重要了,主要是方便维护和修改,做到一半的时候老婆提了点修改意见,还好有模组化,不然就得全拆了重来了 :)
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OK,这就是全部拉,欢迎大家给出修改意见,多多交流,最后,希望城堡区更加繁荣一点,新帖多一些,咱们有那么多玩城堡的人呢,就算单纯晒晒兵也好呀
最新回复 (20)
  • underredsky 2012-8-6
    2
    [QUOTE]绿色和草绿不再是鲜艳的杂砖,立马和灰砖平起平坐了。[/QUOTE]

    这是啥意思?
  • mouseli 2012-8-6
    3
    [QUOTE][underredsky]这是啥意思?[/QUOTE]

    绿色和草绿色的可以铺在下面做地形呀,如果不做地形的话绿色的brick对我来说就真的一点用没有了。我本来一直想用plate做地形的,后来发现有边框的话brick也可以做地形
  • underredsky 2012-8-6
    4
    [QUOTE][mouseli]绿色和草绿色的可以铺在下面做地形呀,如果不做地形的话绿色的brick对我来说就真的一点用没有了。我本来一直想用plate做地形的,后来发现有边框的话brick也可以做地形[/QUOTE] 了解了:burn: 很喜欢墙体侧扣tile的方式;最上边一圈支出来的木桩是何用意? 另外,地形还是太平了,个人感觉:d
  • mouseli 2012-8-6
    5
    [QUOTE][underredsky]了解了:burn:
    很喜欢墙体侧扣tile的方式;最上边一圈支出来的木桩是何用意?
    另外,地形还是太平了,个人感觉:d[/QUOTE]

    木桩?估计是加固作用的,如果是真实建筑应该是木梁突出来的吧。这里就是个好看吧

    地形再改进改进,恩
  • rudetentsu 2012-8-6
    6
    老农的眼神太到位了
  • alanjevons 2012-8-6
    7
    很不错啊,快点吧内装也完善了
  • Miiigo 2012-8-6
    8
    地形有点起伏好看
  • 9
    :d :d :d :d :d :d :d
  • 呆元 2012-8-6
    10
    :) 好厉害的!!就是地形能再起伏点就好了。。
  • 11
    精彩之作 :)
  • ericqqaazz 2012-8-6
    12
    底板做得真不错, 很有沙滩和草地的感觉, 赞啊 :)
  • xinleiming 2012-8-6
    13
    32*32 这个作为街景的话 也有1500+零件吧 上点小肉是2000+啦 也能卖:sexy_girl
  • zhubin 2012-8-6
    14
    是楼主对底盘的的细节的处理很好,一丝不苟木质的四边盘面才是我最欣赏的地方。
  • ILEGO 2012-8-7
    15
    楼主对自己要求太高,有点力不从心。
  • tyyd 2012-8-7
    16
    很不错哦!
  • soultime34 2012-8-7
    17
    来支持下M兄 好久不见了:) 很有意思的场景作品 个人感觉用plate来表现地势的起伏比较适合更大一点的场景 为何不试下用斜砖来做些山石呢 感觉更容易出效果 没想到M兄也是战锤迷啊,我现在也深陷战锤坑出不来了呢 改天也贴点作品上了:)
  • soultime34 2012-8-7
    18
    PS:这个战锤里的塔就非常帅,不知道你见过了没,可以给广大城堡迷提供点灵感
    上传的附件:
  • mouseli 2012-8-7
    19
    [QUOTE][soultime34]来支持下M兄 好久不见了:) 很有意思的场景作品 个人感觉用plate来表现地势的起伏比较适合更大一点的场景 为何不试下用斜砖来做些山石呢 感觉更容易出效果

    没想到M兄也是战锤迷啊,我现在也深陷战锤坑出不来了呢 改天也贴点作品上了:)[/QUOTE]

    石头只做了小小两三块,做太大怕分散了观者的注意力,树也是,本来做了很大一颗,也放弃没用,太抢镜了。

    战锤我真的就只能时不时看看别人的好东西解解馋,顺便找点灵感,自己涂真是没技术也没时间,羡慕那些手艺人啊
  • 超级大能猫 2012-8-7
    20
    [QUOTE][rudetentsu]老农的眼神太到位了[/QUOTE]
    确实那张很有意思。
    故事有悬念,我也想知道黑衣人来干嘛?
  • 游客 2012-8-14
    21
    :super: 顶耗子,有内容的作品,小场景更考验创意和故事,这楼让我想起刺客信条,不妨MOC个艾吉奥照张信仰之越什么的,嘎嘎~ 外立面儿可以考虑用些新出的砖型来补充,层次感或许能更丰富些,这个树我没太看懂=.=感觉不像是中土的品种...
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