【耿耿MOC作品】探索无人的世界-荒原仲裁人

3dboy 3月前 688


     

      记不清从什么时候起,脑海中开始幻想着一个情景:一个万物萧条的时代,一辆巨型的全地型卡车,行驶在无边无际的荒原上,向着希望前行着……做这样一辆“末日卡车”就成了我长久的一个计划。

      前段时间上映的《流浪地球》,给我留下最深印象的就是那辆巨型卡车了,于是“新仇旧恨”一笔勾销,确定了这次MOC的题材,把我的末日卡车做出来吧!

      虽然是从电影里获得了灵感,但是作品的设计上并没有参照太多细节,我还是依然保持着较高的原创度,尽量按自己的想象去设计作品。

      从一开始就已经计划好这件作品要使用科技与颗粒相结合的形式来做,用科技零件来做底盘与动力,颗粒零件来做外观,这样相互扬长避短,作品的完成度会更好,但是也孕育出了非常多的难题,比如说科技零件的孔位一般都是单数,而颗粒零件一般是双数单位,要想把两者结合牢固,不伦横向还是纵向,都需要不断的进行半个单位的转换,这便非常的烧脑,有时候我就坐在那里静静的看着它,半个小时才能想出一个完美的转换方案……

      作品的开始是从车厢部份,采用了10轮设计,前4后6,给每个轮子都加上了独立的硬避震,底盘做好之后,我试了一下承重,感觉10根硬避震应该差不多了,但越往后做,车厢越来越重,直到我把每个轮子上的硬避震增加到了3根之后才能正常回弹……

      车头部分是否加入电动遥控,这个问题也是纠结了许久,其实我个人是不太喜欢乐高的电动功能的,我只喜欢好看的外观,但是做个大卡车,又总会有人问“能走么?能遥控么?”为了减少不必要的解释,最终决定还是加上电动吧。车头6个轮子都是动力轮,都带避震,前轮可以转向,这样综合到一起还是有点难度的,不过最后还是解决了。

      最终的成品就是这样一个长度超过1.5米,重量超过10公斤的大家伙,算是我目前的作品之最了。全车16个轮子,共使用了40根硬避震。车头动力方面则是3个XL马达驱动6轮,两个回正马达控制转向。

      这件里程碑式的作品从开工到完成,陆续用了一个多月的时间,之间补件就补了4次,真是有点呕心沥血的感觉,不过最终做成了自己想要的样子还是深感欣慰的!

      最后打个小广告,这件作品会于5月20日在798艺术园区展览,喜欢的朋友到时可以到现场观看。


























最新回复 (7)
  • jinxm 3月前
    2
    看了半天非常感慨:肉多的我眼都花了……
  • dna2 3月前
    3
    不知又有多少人震惊了~
  • tonyZhang 3月前
    4
    霸气的末日卡车!细节处也一如既往地精雕细琢,令人目不暇接。
  • soul 2月前
    5
    确实霸气侧漏
  • luckyliu77 2月前
    6
    有点移动炮房的味道啊!末日废土风的花,我觉得配色过于鲜亮了!

    完了完了,我这个没有MOC经验的人,竟然评论区耿神来了,膨胀了,膨胀了
  • rabbie 2月前
    7
    末日卡车应该不能这么平整,要到处缺个砖  少个轮毂  破个顶之类的
  • 火鹰 2月前
    8
    颜色搭配的很和谐
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