【求助】大型积木模型的制作方法 MOC技术讨论

麦了个当 2016-6-13 2911

比如最近看到的1米以上的尼克,还有一些专卖店和商场展会等等展示的超大型几万块砖的卡通造型
请问这些设计师是通过什么方法做出他们的……是不是有什么快捷一些的办法能生成LXF文件导入类似LDD文件然后修改参考?
(排除直接脑补手拼的可行性)
因为我可以用MAYA做建模,如果能将模型颗粒化再导入进LDD就太好了。

请大神指教 感激不尽
最新回复 (5)
  • 妈妈爱乐高 2016-6-13
    2
    一些做这种东西的公司是用插件或者软件,把3D模型直接根据长宽数据直接转2X2颗粒的,老实说我和不少朋友都觉得这种作品很没意思,跟那些像素画一样都是软件产物
  • 乐高机械 2016-6-14
    3
    只是没有了moc的精髓,如果单纯的制作摆件,或者是商业需要,这个是非常好的模式,出来的效果简直拔群!
    乐高就是创造出各种不可能,怎么利用都可以,只要不犯法,多元发展才会让乐高走入平常百姓家,有何不可呢?
    好多moc的创意都是ldd设计出来的,也可以说是软件的产物,就不行了?
    正确的看待事物的多元化才是最需要的。
  • 乐高机械 2016-6-15
    4
    乐高的玩法很多,有人收集了做摆件,有人直接杀肉moc,更有的人买来原封不动的放在那里,无论哪一种都是乐高粉丝,只要他掏钱了。
    这个就是唯一的衡量标准,你不能说,只有你moc了的才是乐高粉丝,爱好者,才有意义,人家那么玩一样有意义,只要他觉得快乐,并且这个快乐是乐高带给他的,正版乐高,这就是乐高的意义。

    你喜欢moc,但是不能将非moc都贬低下去,这个世界上并非是只有乐高moc才是乐高的唯一玩法,毕竟乐高出的set更多,乐高并不是一个只卖创意桶的简单的玩具企业。

    至于说有没有创作,我估计80%的乐高玩家都是买来set照葫芦画瓢,旧了出二手,有钱的就留着。moc的毕竟少数。

    你这一棒子就打死了其他人,这也并不是乐高愿意看到的,也不是乐高玩家愿意看到的。至于他们动不动脑,有没有创作的过程这个并不影响知识产权,也不影响了高带给他们的快乐,你这又是有什么可看不惯的呢?

    难道世间万物,只要和你不一样的都是没意思吗?你有双胞胎另一半吗?没有的话,其他所有人都和你长得不一样,是否也要说他们长的太没有意思了呢?

    不同的人有不同的玩法,你喜欢moc,你就专门讨论这个,人家就喜欢这么个玩法,你也没有必要瞧不上,因为,瞧不上这个都是相互的。

    没必要如此抨击别人,觉得好就回帖,觉得没意思可以不看甚至屏蔽,没人拦着你,但是你既世界这个就目光短浅了。
  • marbleman 2016-6-16
    5
    LDraw 里有一个组件叫LSulpt,好像就是做这个的,把三维建模导入,支持.ply,.stl,.obj格式,产生出1*1板组成的模型。我不会三维建模,所以没玩过。
  • 13437147616 2016-7-3
    6
    4楼说的太对!赞赞赞!
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